淺談APP-0.99美金的影響力

 

Apple APP到底有多大的商機?2009年12月的資料(Flurry.com)顯示;單月下載APP 的消費者,iphone有3400萬人,ipod touch有2400萬人(2009

年ipad還沒出生),平均每人每月下載4.8個 APP,花費4.37美金(約台幣120元以上)。

以台灣使用智慧型手機用戶約有328萬(台灣網路資訊中心2010年4月資料),假設每人每月下載APP約台幣120元(涵蓋iOS與Andriod),每月約3億9千萬元市場胃量,一年則為47億2千萬元咧! (這商機應該是屬於遊戲廠商、程式廠商,與一般程式設計師渴望的)

 

相對於以上的苦主,廣告主則是以APP非商業目的為切入點才是。

還記得Widget for PC那段歲月嗎?因為Windows VISTA的上市帶動了客製化的Widget的運用,當時廣告主也是一頭熱,非得弄個專屬的Widget(基本的內容:天氣、小常識、匯率)提供給網友下載,網友也很捧場到處下載這類的小工具放在電腦桌面上,不過,日子久了無趣了,甚至拖累自己的電腦,就一股腦兒的刪除了。

 

廣告主(企業主)想搭個順風車做個APP供手機用戶下載,而個人需求的APP,不外乎遊戲的、小工具的、上網通訊用的、電子書類的….。(參考附圖各類APP排行)

為了避免重蹈覆轍,廣告主(企業主)應該認真思考本身的商品特性(服務屬性)是否符合手機用戶隨時即時且方便的需求。

金融產業應該是最適當的,不過先決條件須克服手機用戶對於安全層面的心理障礙。(就如網路購物起步時,線上刷卡的風險性的那道牆)

房產業者應該是另一個符合的對象,目前看來房仲業廣告主已經搶到前頭,從線上看屋轉到行動看屋,配合GPS+LBS的功能,更加符合潛在買屋賣屋者的需求囉。

 

個人認為智慧型手機上的APP應該不會落得如PC上的Widget般淒涼下場才對,但是要如何運用智慧型手機的特點與APP本身的價值,將廣告主(企業主)的商品或是服務優勢嶄露無遺,真的需要好好想想。

 

別看著人家賣蛋塔,也想趕緊學著做蛋塔呀!

 

附圖資料:2010.12(Mobclix.com)

Mobclix-1.jpg Mobclix-2.jpg Mobclix-3.jpg

 

 

 

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